No wiadomo, że nie. Przecież napisałam "CDN...". Po prostu wkleiłam sobie szablon, ale skoro nie widać, to zaraz poprawię.
↧
Odp: Tworzenie własnego gradientu, funkcje edytora gradientów
↧
Odp: Tworzenie własnego gradientu, funkcje edytora gradientów
Wybacz, myślałem, że składałaś tutorial u siebie, a tutaj wkleiłaś gotowy.
↧
↧
Odp: foto i moje oko
Zdjecia fotografuje na negatywach.Ten to akurat IlfordPan100/od niego sa lepsze/ wywolany w ID11.Nakrecilem na obiektyw pomarnczowy filtr by chmurki byly bardziej wyraziste a niebo ciemniejsze.
↧
Odp: foto i moje oko
Właśnie zauważyłam, że niebo bardzo fajnie wyszło, ale te filtry, negatywy itp. to dla mnie czarna magia, nic mi te nazwy, symbole i numerki nie mówią

↧
Odp: foto i moje oko
A kadr Ci sie podoba??
↧
↧
Odp: foto i moje oko
Tak, kadr jak dla mnie jest idealny, ale ja niestety nie jestem znawcą. Szkoda, że nikt więcej się w tym temacie nie wypowiada
Są chyba na forum osoby, które zajmują się fotografią...

↧
Odp: Wiek (2014)
dane zaktualizowane :>
↧
Napis do sygnatury
Typ zamówienia: Napis do Sygnatury
Termin: Najlepiej jak najkrócej![Uśmiech]()
Wymiary(szer. - wys.):
Kolorystyka: Pasująca do sygnatury
Treść napisu: Hupson
Coś od siebie: Chciałbym napis do sygnatury, którą dodałem w załączniku. Najlepiej na czarnym tle blisko prawego dolnego rogu, jeśli napis lepiej będzie pasował w innym miejscu to zróbcie po swojemu. Kolor i czcionka pasująca według was. Pozdrawiam
Termin: Najlepiej jak najkrócej

Wymiary(szer. - wys.):
Kolorystyka: Pasująca do sygnatury
Treść napisu: Hupson
Coś od siebie: Chciałbym napis do sygnatury, którą dodałem w załączniku. Najlepiej na czarnym tle blisko prawego dolnego rogu, jeśli napis lepiej będzie pasował w innym miejscu to zróbcie po swojemu. Kolor i czcionka pasująca według was. Pozdrawiam

↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
Robienie makiety przed modelingiem? Najpierw się zdziwiłem, ale w sumie to ma sens, bo zasadniczo w 3D najłatwiej odtworzyć coś z refek lub blueprintów, a najtrudniej stworzyć coś całkiem nowego - bez uber-wyobraźni przestrzennej jest zawsze sporo poprawek i eksperymentowania, przez co postęp jest na zasadzie "dwa kroki w przód jeden w tył". A już przy całej scenie, to pewnie sporo czasu oszczędza. Drzewko wyszło bardzo organiczne:)
Czemu nie używacie Unity? Wersja do robienia gier na mobile jest chyba za darmo.
Do zapoznawania się z Blenderem polecam Polski Kurs Blendera, a w szczególności na początek tą playlistę. Tylko trzeba ją przerabiać od początku, bo bez wprowadzenia w interfejs ani rusz. Prowadzący od początku fajnie uczy stosowania skrótów klawiszowych (przy każdej akcji wyświetlają się na ekranie), co bardzo później ułatwia pracę. Miałem kilka podejść do Blendera, ale miałem za mocne przyzwyczajenia z dawnych zabaw z 3DMaxem i dopiero z tym kursem udało mi się z Blenderem zaprzyjaźnić:)
Nie korzystamy z Unity ani z żadnego innego profesjonalnego silnika - wszystko co mamy, to Libgdx i to, co uda się wymyślić Kubie.
Czemu nie używacie Unity? Wersja do robienia gier na mobile jest chyba za darmo.
A co do Blendera, to wciąż się zastanawiam, czy go nie zainstalować, ale jednak boję się, że będzie dla mnie za trudny.
Do zapoznawania się z Blenderem polecam Polski Kurs Blendera, a w szczególności na początek tą playlistę. Tylko trzeba ją przerabiać od początku, bo bez wprowadzenia w interfejs ani rusz. Prowadzący od początku fajnie uczy stosowania skrótów klawiszowych (przy każdej akcji wyświetlają się na ekranie), co bardzo później ułatwia pracę. Miałem kilka podejść do Blendera, ale miałem za mocne przyzwyczajenia z dawnych zabaw z 3DMaxem i dopiero z tym kursem udało mi się z Blenderem zaprzyjaźnić:)
↧
↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
Cytuj
Czemu nie używacie Unity? Wersja do robienia gier na mobile jest chyba za darmo.
Odpowiedź jest banalna 

@be@ ogetion dobrze mówi. Polski kurs blendera jest po prostu fantastyczny!

↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
Do zapoznawania się z Blenderem polecam Polski Kurs Blendera, a w szczególności na początek tą playlistę. Tylko trzeba ją przerabiać od początku, bo bez wprowadzenia w interfejs ani rusz. Prowadzący od początku fajnie uczy stosowania skrótów klawiszowych (przy każdej akcji wyświetlają się na ekranie), co bardzo później ułatwia pracę. Miałem kilka podejść do Blendera, ale miałem za mocne przyzwyczajenia z dawnych zabaw z 3DMaxem i dopiero z tym kursem udało mi się z Blenderem zaprzyjaźnić:)
Dzięki za info, na pewno nie tylko mi się przyda 
@Rejke: a co z tą scenką na tapetkę?
↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
A ja ci powiem, że to pierwsze drzewko mi się bardziej podoba od drugiego, jest bardziej klimatyczne. Kojarzy mi się trochę z Paper Monsters
.

↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
@Skwarek Zabawne
a mnie się wydawało, że tamto drzewko to najgorsza rzecz, jaka kiedykolwiek wykluła się spod moich palców ![Uśmiech]()
be@ tapetki jeszcze nie ma, bo ...bo ...ta co była na filmiku, jest efektem sprzed dwóch tygodni. Obecnie to wygląda nieporównywalnie ładniej, ale mam wyrzuty sumienia wrzucać coś, co nadal jest nieskończone...


be@ tapetki jeszcze nie ma, bo ...bo ...ta co była na filmiku, jest efektem sprzed dwóch tygodni. Obecnie to wygląda nieporównywalnie ładniej, ale mam wyrzuty sumienia wrzucać coś, co nadal jest nieskończone...
↧
↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
@Rejke: Gdyby utrzymać grę w takiej stylistyce to by wyszło całkiem spoko. Nie ma co się silić na realizm, dlatego wolę gry od Nintendo niż jakieś super realistyczne strzelanki.

↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
Ojej, to czekam na tę ładną ![Chichot]()
W sumie ta z dziadkowym stolikiem też by się przydała, jeśli jest w większej rozdzielczości (moja to 1600 x 900 jakby co
)

W sumie ta z dziadkowym stolikiem też by się przydała, jeśli jest w większej rozdzielczości (moja to 1600 x 900 jakby co

↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
@Skwarek a to drugie drzewko jest silące się na realizm? Wydawało mi się, że jest względnie bajkowe... ![Smutny]()
be@ no w zasadzie jak się nad tym zastanowić, to głupio że tych tapetek nie ma... zawsze to jakiś miły dodatek
Muszę to nadrobić!

be@ no w zasadzie jak się nad tym zastanowić, to głupio że tych tapetek nie ma... zawsze to jakiś miły dodatek

↧
Odp: [GameArt] Gra bez tytułu - WIP
To drugie kojarzy mi się troszkę ze starymi grami 3D RPG. Wydaje mi się, że z tego co widać na makiecie uciekło trochę bajkowości. Ja bym widział bardziej coś w tym stylu http://retrostylegames.com/wp-content/gallery/low-poly-modeling/cartoon-tree-low-poly-textured.jpg
.

↧
↧
Odp: Nowy dobry plugin - Kreator kształtów
I znowu nowy kształt - Ramki.
Nowy plik z Ramkami (shFrame.zip) należy rozpakować i przenieść do katalogu .gimp-2.8\plug-ins\shapes
Nowy plik z Ramkami (shFrame.zip) należy rozpakować i przenieść do katalogu .gimp-2.8\plug-ins\shapes
↧
Odp: Logo na forum
Logo ma być na forum o tematyce origami. http://www.gimpuj.info/index.php/topic,61050.0.html podoba mi się ten efekt. Chciałbym coś takiego, tę samą czcionką co w tutorialu, tylko kolor biało-czerwony i może z efektem lekkiego połysku. Pochylenie liter zostaje jak w moim wzorze.
↧
Odp: Imiona użytkowników forum
Witam was serdecznie na tym forum, ja mam na imię Łukasz pochodzę z Pacanowa w województwie Świętokrzyskim na co dzień studiuję na Akademii Górniczo Hutniczej w Krakowie, w wolnym czasie lubię grać w gry komputerowe i czytać fantastyczne książki
↧